Geplaatst op: 25-02-2024
Auteur: Jur van de Graaf & Liedewei Ratgers
Breda University of Applied Sciences
Publicatie: UNCOVER07

Game On!

The BUas Approach to Esports Education

Game On!

Breda University of Applied Sciences (BUas) is a pioneer in esports education. Gaming is a digital form of leisure and a huge industry. There are approximately three billion gamers on this planet (Newzoo, 2021). Some people play casual games after a hard day’s work to relax, whereas for others it is a lifestyle. Creative Media and Game Technologies educates students to design and develop these games. Esports is the pillar of gaming that goes beyond its digital environment. These are titles played competitively in an organised way with official teams, tournaments and competitions. In esports it is quite common that fans watch tournaments and cheer for their favourite players and team, sometimes without actively playing the games themselves.

Jur van de Graaf and Liedewei Ratgers are both lecturers at the Academy for Leisure & Events involved in the Sports and Esports specialisation and the Esports Event and Media Management minor.

Developing a local esports ecosystem
International elite tournaments attract millions of online spectators and thousands of onsite fans. Esports is interactive and dynamic. This makes it an attractive platform for brand activations to reach younger generations with a short attention span (Singer, 2017). However, there is an enormous gap between these elite tournaments and the lower-tier tournaments. With the municipality of Breda, BUas is working on developing a local esports ecosystem to take a step towards bridging this gap.

The cornerstone of a successful local esports ecosystem is the gaming culture. It is a social phenomenon that is both online and offline. Events such as ComicCon and GameForce attract thousands of gaming enthusiasts because they want to meet like-minded people in person. A local esports ecosystem requires online but also physical locations where these enthusiasts feel at home, a place where they can safely express their identity. This can only be done in one way: taking the esports fans seriously as who they are and acknowledging without prejudice what moves them. In the Leisure and Events programme, BUas offers a specialisation focused on sports and esports communities, spectators and fans. With courses on fan experience and businesses in sports and esports, and projects in sports experience production and live- stream production.

The cornerstone of a successful local esports ecosystem is the gaming culture.

Opening of The Hive
BUas recently opened The Hive on its campus. The Hive is a location where esports and gaming enthusiasts can meet, socialise, train and compete. It is also the home to Breda Guardians, BUas’ very own esports team that already has some great achievements in Valorant, Rocket League and CS:GO. The community members are from different BUas academies and even different educational institutes in Breda, such as De Rooi Pannen and Avans University of Applied Sciences.

In the short period since The Hive has opened, the results have exceeded expectations. The community has already truly transcended the individual student programmes. It is run and carried by and for students under the supervision of lecturers. Placement students are responsible for the daily operations of community and event management. Their efforts are part of the bigger dream to host large, recurring esports events in Breda.

The Hive also serves as an extension of esports education and research. Like a hotel school has a restaurant, esports education requires a physical esports location. Students from the Sports & Esports specialisation and the Esports Event and Media Management minor have organised a series of events where theory and practice come together. Esports is a dynamic industry, so education programmes need to be continuously adapted to the changing needs of the industry, community and students.

The future of esports is exciting with endless opportunities. Feel free to contact us to explore and further develop the community. You can find us in The Hive on the BUas campus (Fe0.032) and on Discord https://discord.gg/Ar7YhzR257.

Sources

  • Newzoo (2021). Newzoo Global Games Market Report 2021. Consulted on 8 November 2021, from https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2021-free-version/
  • Singer, D. (2017). We are wrong about millennial sports fans. McKinsey. Consulted on 8 November 2021, from https://www.mckinsey.com/industries/technology-media-and-telecommunications/our-insights/we-are-wrong-about-millennial-sports-fans

Dit artikel is eerder verschenen in Uncover, een uitgave van het domein Leisure & Events van de Breda University of Applied Sciences. Nieuwsgierig naar de andere artikelen uit Uncover? Stuur dan een mailtje naar ton@nrit.nl.
Topics:Leisure, Sport
Trefwoorden: leisure, sport, gaming, sport, esports

CELTH
 
   
   
   
   
   

   

   
   

   
   
   

   

||| Nieuws |||

26/11/24
KLM wil lonen bevriezen
Terwijl de wereld om ons heen snel verandert, van wereldwijde verkiezingen tot razendsnelle AI-ontwikkelingen en stijgende kosten, wordt de drang om te ontsnappen sterker dan ooit. Toch willen reizigers zich niet zomaar afsluiten, blijkt uit onderzoek van Booking.com; in plaats daarvan zoeken ze juist naar diepere verbindingen, betekenisvolle ervaringen en avonturen die hen laten herontdekken wat reizen voor hen betekent.
26/11/24
Exclusief voor leden
KLM werkt samen met Kolet voor internet op reis
Sinds 25 november biedt KLM in samenwerking met Kolet, een Franse specialist in eSIM-technologie, een oplossing aan voor betaalbaar internet op de reisbestemming in meer dan 190 landen wereldwijd.
25/11/24
Publieksstemming open voor Parkvakanties Awards 2025
De Parkvakanties Awards 2025 is van start. Op het grootste vakantieparkenplatform van Nederland zijn de genomineerde vakantieparken en aanbieders bekendgemaakt.
25/11/24
Zomervakantieplannen van Nederlanders: de eerste insights
Gaan Nederlanders in zomer van 2025 weer zo massaal op vakantie? En wanneer nemen ze de beslissing? Trends & Tourism zocht het uit.
25/11/24
Exclusief voor leden
Airbnb draag bij aan herstel Nederlandse molens
Tijdens de jaarlijkse Molencontactdag in Soest zijn drie molenprojecten in Lonneker, Grathem en Groningen beloond met een totaalbedrag van 22.500 euro uit het recent opgerichte Molenerfgoedfonds. Dit fonds is een samenwerking tussen Airbnb en De Hollandsche Molen.
25/11/24
De beste en populairste website in de vrijetijdssector
Wat zijn de beste en populairste websites van Nederland? In een online publieksverkiezing werden in 38 categorien de winnaars gekozen. Wie wonnen er in de vrijetijdssector?
22/11/24
Vlonderpad in Pannenhoef
Brabants Landschap heeft in natuurgebied De Pannenhoef een nieuw vlonderpad aangelegd. De vele bezoekers van de Pannenhoef weten het maar al te goed, het gebied is vaak nat en de paden modderig.
22/11/24
LEADER Oost-Groningen stimuleert lokale initiatieven
Een nieuwe bakkerij met brasserie in Scheemda, een avontuurlijke beleefroute bij Bourtange en een moderne speeltuin in Boven Pekela: deze projecten, en nog 18 andere, ontvangen een financiële injectie van LEADER Oost-Groningen.

||| Agenda |||

28/11/24
28/11/24 t/m 28-11-24: Toeristische Ontmoetingsdag
Op donderdag 28 november organiseren Impuls Zeeland en het HZ Kenniscentrum Kusttoerisme de Toeristi...
03/12/24
03/12/24 t/m 03-12-24: Marketing Zaanstreek Presents
Op dinsdag 3 december, presenteert Marketing Zaanstreek haar nieuwe meerjarenstrategie. Locatie is d...